O Pato mais rico (e muquirana) do mundo está encrencado. Tio Patinhas teve sua Moedinha, a número 1, roubada pela Maga Patológica que de quebra ainda raptou Huguinho, Zezinho e Luizinho. Donald resolve resgatá-los e, na promessa de uma recompensa que vinda do Tio Patinhas não deve ser uma grande fortuna, vai também atrás da Moedinha. Essa é o enredo de Donald Duck – The Lucky Dime Caper (Sega/Disney, 1991).
Dessa vez nada de Bundadas (esqueça Mickey Mouse), apesar do pulo de Donald quebrar um galho enorme nesse game. Com ele duas armas são possíveis de serem utilizadas: a marreta (minha preferida) ou o disco (que ataca inimigos a distância). Nesse jogo não existe barra de energia, caso Donald encoste em alguma coisa (espinho, inimigo, fogo) perde-se a arma ficando apenas com o pulo como recurso. Encostando de novo uma vida vai embora.
