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06 dezembro 2011

#27 PacMania

Estranho, inovador, controverso, bom, desafiante. Esses são alguns dos adjetivos que pode-riam descrever PacMania (TecMagik, 1991) o diferente jogo da bolinha/carinha amarela mais esfomeada e famosa do mundo em sua versão para o console. Seguramente, os mais antigos – like me – já tiveram a oportunidade de jogar Pac-Man no Atari ou mesmo no flipPac_Mania_(UE)_[!]007erama. A mecânica do jogo é simples. O jogador controla uma bola amarela (uma pizza faltando um pedaço) que por labirintos percorre feliz comendo pastilhas. Os mesmos estão recheados de fantasmas que podem ser eliminados temporariamente caso uma pastilha plus seja encontrada, dando certo poder ao personagem e blábláblá...

Até aqui nenhuma novidade. Pois é, não é que os desenvolvedores tentaram revinventar a mecânica do jogo e ao invés de um labirinto chapadão 2D fizeram um com personagens em visão isométrica?! Não poderia ser unânime um julgamento a respeito. E mesmo procurando ser imparcial algumas coisas devem ser ditas. Em certo sentido piorou ao mesmo tempo em que inovou ao trazer novos elementos para o que já estava batido – ruim não!